- Сложность: выше средней
- Время работы: 5 часов
- Выкройка или шаблон: скачать
-
Материалы: наполнитель для игрушек, нить мулине, нить шерстяная, тени для век, румяна
Найди все необходимое в разделе
материалы для творчества
Сегодня я покажу, как шила Карамельку из мультфильма «Три Кота». Для начала на альбомных листах нарисуем выкройку. Глазки здесь я не рисовала, их размер мы рассчитаем позже, когда будет сшита голова кошечки. Игрушка у меня получилась не маленькая — 38 см ростом.
Складываем вдвое ткань, из которой будут сшиты основные элементы игрушки. У нас в магазине нашёлся такой цвет — что-то между лимонным и оранжевым — золотая середина. Перерисовываем и прострачиваем. Здесь я заметила, что забыла нарисовать на ткани вторую лапку (руку).
Я решила, что Карамелька будет в красных туфельках. Поэтому для ножек нам понадобится сострочить вместе красную и жёлтую ткань.
Пристрочила лицевыми сторонами внутрь с двух сторон, мне так оказалось удобнее по размеру ткани.
Складываем полученную деталь вдвое вдоль, лицевой стороной внутрь, перерисоваем на ткань две ножки кошки.
Прострачиваем, вырезаем, выворачиваем, набиваем. Для выворачивания и набивки удобно использовать деревянную палочку для суши.
Важно! Если набить ножки достаточно плотно, то, несмотря на очень тонкие ножки и крупную голову, игрушка сможет стоять, с опорой!
Вырезаем простроченную деталь — голову, строчим по линиям. Снизу оставляем отверстие для набивания. Получается вот так.
Набиваем наполнителем для игрушек. Получается почти колобок 🙂
Основные детали ушей из жёлтой ткани у нас уже прострочены. Вырезаем из бежевой ткани (в идеале она должна быть розоватого оттенка) внутреннюю часть ушек. (Плюс к первому уху и ко второму).
К вывернутым жёлтым деталям прикладываем бежевые. Если нужно — корректируем размер бежевых деталей. Скалываем детали булавочками, пришиваем.
Выворачиваем, набиваем хвостик, зашиваем отверстие для набивания. .
То же самое — с лапками.
Теперь прострачиваем по линиям туловише, для объёма.
Получается вот так.
Шьём платье — трапецию. Прострачиаем по боковым швам, обрабатываем подол.
Коротенькое платьице и туловище кошечки.
Надеваем платье на туловище, затем пришиваем к туловищу голову.
Важно! Для того, чтобы крупная голова игрушки потом не болталась, хорошо держалась на шее, набивать игрушку в месте соединения деталей нужно достаточно плотно!
Так как игрушка у нас игровая, то голову пришивать нужно очень крепко 🙂
Примеряем детали.
Во время примерки выяснилось, что ушки нужно немного ушить. Выворачиваю, ушиваю.
Вот так получилось. На саом деле, они одинаковые — просто так получились на фотографии.
Сшиаем детали, получается такая вот кошечка. Напоминает Пикачу 🙂
Вырезая из бумаги, примеряем глазки. Я остановилась на таком размере.
Для того чтобы немного оживить мордочку, сделем небольшие утяжки. Этот этап можно пропустить, или сделать небольшую утяжку только через точки 1 и 2. Точки 5 и 6 я не использовала для утяжки — они у меня как ориентир для пришивания глаз.
Утягивала так:
1-3, 3-1, 1-3, 3-1;
1-2, 2-1, 1-2, 2-1;
1-4, 4-2, 2-4, 4-2, 2-4
и в точке 4 закрепляем нить.
Закрепляя шерстяную нить в точке 1, делаем улыбку через точки 3 и 4, затем закрепляем нить в точке 2.
Примеряем глазки.
Пришиваем зрачок к каждому глазику.
Пришивая глазки к мордочке, подкладываем под каждый немного синтепона.
Пришиваем носик (который после примерки поменял форму на овал и теперь отличается от первоначальной выкройки).
Носику тоже нужно немного синтепона.
Вышиваем глазки и ушки светло-коричневой нитью мулине — так получается контрастнее, и сразу видна огромная разница! Кошечка будто оживает на глазах! Она точно из мультика, только живая! Не плоская, не нарисованная, а тёплая и классная.
Вышиваем Карамельке по 3 реснички нитью мулине.
Делаем Карамельке причёску. Завязываем бантик, сразу же вшивая в него несколько чёрных шерстяных нитей. Удобно вшить 4, и отрезать одну лишнюю, чтобы получилось ровно 3 — как в мультике 🙂 Прочно пришиваем бантик к голове игрушки. Тенями для век рисуем полосочки на мордочке и на хвосте. После каждой стирки игрушки этот этап нужно будет повторять.
Пришиваем усики. По 3 усика на каждой щёчке кошки. Обратите внимание — усики располагаются прямо на боковом шве головы.
Завязав узелок, продеваем нить и снова завязываем узелок. Получается 2 уса.
Завязывем узелок, продеваем нить между двумя усиками и выводим её в месте узелка.
Закрепляем и отрезаем нить.
Бесцветным лаком обрабатываем усики.
Ушки нужно проутюжить с паром через ткань.
Щёчки немного подрумяним.
Такая вот у нас получилась Карамелька из мультика «Три кота».
А вот она в компании со своими братиками — Коржиком и Компотом.
Спасибо за внимаие! Заранее прошу прощения, если что-то не так или не понятно написала.
С удовольствием отвечу на все вопросы 🙂 Пишите.
Вероника.
Шьём Карамельку из
Скачать