Шьём флисовую кошечку Карамельку из мультфильма «Три кота» – Ярмарка Мастеров

  • Сложность: выше средней
  • Время работы: 5 часов
  • Выкройка или шаблон: скачать
  • Материалы: наполнитель для игрушек, нить мулине, нить шерстяная, тени для век, румяна


Найди все необходимое в разделе
материалы для творчества

Сегодня я покажу, как шила Карамельку из мультфильма «Три Кота». Для начала на альбомных листах нарисуем выкройку. Глазки здесь я не рисовала, их размер мы рассчитаем позже, когда будет сшита голова кошечки. Игрушка у меня получилась не маленькая — 38 см ростом.

Складываем вдвое ткань, из которой будут сшиты основные элементы игрушки. У нас в магазине нашёлся такой цвет — что-то между лимонным и оранжевым — золотая середина. Перерисовываем и прострачиваем. Здесь я заметила, что забыла нарисовать на ткани вторую лапку (руку).

Я решила, что Карамелька будет в красных туфельках. Поэтому для ножек нам понадобится сострочить вместе красную и жёлтую ткань.

Пристрочила лицевыми сторонами внутрь с двух сторон, мне так оказалось удобнее по размеру ткани.

Складываем полученную деталь вдвое вдоль, лицевой стороной внутрь, перерисоваем на ткань две ножки кошки.

Прострачиваем, вырезаем, выворачиваем, набиваем. Для выворачивания и набивки удобно использовать деревянную палочку для суши.

Важно! Если набить ножки достаточно плотно, то, несмотря на очень тонкие ножки и крупную голову, игрушка сможет стоять, с опорой!

Вырезаем простроченную деталь — голову, строчим по линиям. Снизу оставляем отверстие для набивания. Получается вот так.

Набиваем наполнителем для игрушек. Получается почти колобок 🙂

Основные детали ушей из жёлтой ткани у нас уже прострочены. Вырезаем из бежевой ткани (в идеале она должна быть розоватого оттенка) внутреннюю часть ушек. (Плюс к первому уху и ко второму).

К вывернутым жёлтым деталям прикладываем бежевые. Если нужно — корректируем размер бежевых деталей. Скалываем детали булавочками, пришиваем.

Выворачиваем, набиваем хвостик, зашиваем отверстие для набивания. .

То же самое — с лапками.

Теперь прострачиваем по линиям туловише, для объёма.

Получается вот так.

Шьём платье — трапецию. Прострачиаем по боковым швам, обрабатываем подол.

Коротенькое платьице и туловище кошечки.

Надеваем платье на туловище, затем пришиваем к туловищу голову.

Важно! Для того, чтобы крупная голова игрушки потом не болталась, хорошо держалась на шее, набивать игрушку в месте соединения деталей нужно достаточно плотно!

Так как игрушка у нас игровая, то голову пришивать нужно очень крепко 🙂

Примеряем детали.

Во время примерки выяснилось, что ушки нужно немного ушить. Выворачиваю, ушиваю.

Вот так получилось. На саом деле, они одинаковые — просто так получились на фотографии.

Сшиаем детали, получается такая вот кошечка. Напоминает Пикачу 🙂

Вырезая из бумаги, примеряем глазки. Я остановилась на таком размере.

Для того чтобы немного оживить мордочку, сделем небольшие утяжки. Этот этап можно пропустить, или сделать небольшую утяжку только через точки 1 и 2. Точки 5 и 6 я не использовала для утяжки — они у меня как ориентир для пришивания глаз.

Утягивала так:

1-3, 3-1, 1-3, 3-1;

1-2, 2-1, 1-2, 2-1;

1-4, 4-2, 2-4, 4-2, 2-4

и в точке 4 закрепляем нить.

Закрепляя шерстяную нить в точке 1, делаем улыбку через точки 3 и 4, затем закрепляем нить в точке 2.

Примеряем глазки.

Пришиваем зрачок к каждому глазику.

Пришивая глазки к мордочке, подкладываем под каждый немного синтепона.

Пришиваем носик (который после примерки поменял форму на овал и теперь отличается от первоначальной выкройки).

Носику тоже нужно немного синтепона.

Вышиваем глазки и ушки светло-коричневой нитью мулине — так получается контрастнее, и сразу видна огромная разница! Кошечка будто оживает на глазах! Она точно из мультика, только живая! Не плоская, не нарисованная, а тёплая и классная.

Вышиваем Карамельке по 3 реснички нитью мулине.

Делаем Карамельке причёску. Завязываем бантик, сразу же вшивая в него несколько чёрных шерстяных нитей. Удобно вшить 4, и отрезать одну лишнюю, чтобы получилось ровно 3 — как в мультике 🙂 Прочно пришиваем бантик к голове игрушки. Тенями для век рисуем полосочки на мордочке и на хвосте. После каждой стирки игрушки этот этап нужно будет повторять.

Пришиваем усики. По 3 усика на каждой щёчке кошки. Обратите внимание — усики располагаются прямо на боковом шве головы.

Завязав узелок, продеваем нить и снова завязываем узелок. Получается 2 уса.

Завязывем узелок, продеваем нить между двумя усиками и выводим её в месте узелка.

Закрепляем и отрезаем нить.

Бесцветным лаком обрабатываем усики.

Ушки нужно проутюжить с паром через ткань.

Щёчки немного подрумяним.

Такая вот у нас получилась Карамелька из мультика «Три кота».

А вот она в компании со своими братиками — Коржиком и Компотом.

Спасибо за внимаие! Заранее прошу прощения, если что-то не так или не понятно написала.

С удовольствием отвечу на все вопросы 🙂 Пишите.

Вероника.


Шьём Карамельку из
Скачать

Добавить комментарий